サーフェスを、指定した厚さの 3D ソリッドに変換します。
複雑な 3D 曲面ソリッドのモデリング時には、最初にサーフェスを作成し、次にそのサーフェスに厚みを持たせて 3D ソリッドに変換する方法が有効です。厚みを持たせるメッシュの面を選択した場合、操作を完了する前にメッシュ オブジェクトをソリッドまたはサーフェスに変換するかどうかを選択できます。
次のプロンプトが表示されます。
厚みを持たせてソリッドにする 1 つまたは複数のサーフェスを指定します。
厚みを持たせるオブジェクトの高さを設定します。