次に示すグループ コードは、VPORT[ビューポート]シンボル テーブル項目に適用されます。VPORT テーブルは、重複して現れることはありません。 ただし、同じ名前の項目がいくつか含まれることはあります(これは、マルチビューポート設定を表します)。アクティブなビューポート設定に該当する項目はすべて、*ACTIVE という名前です。最初のそのような項目は、現在のビューポートを表します。
VPORT のグループ コード |
|
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グループ コード |
意味 |
100 |
サブクラス マーカー(AcDbViewportTableRecord) |
2 |
ビューポート名 |
70 |
標準フラグ値 (ビットコード値) 16 = オンの場合、テーブル項目は外部参照の外部従属です。 32 = このビットとビット 16 がオンの場合、外部従属は解決されています。 64 = オンの場合、テーブル項目は、最後に編集された図面内の少なくとも 1 つの図形によって参照されています。(このフラグは、AutoCAD コマンドのために存在します。ほとんどの DXF ファイル読み込みプログラムでは無視してもかまいせん。また、DXF ファイルを書き出すプログラムでは、セットする必要はありません。) |
10 |
ビューポートの左下コーナー DXF: X 値、APP: 2D 点 |
20 |
DXF: ビューポートの左下コーナーの Y 値 |
11 |
ビューポートの右上コーナー DXF: X 値、APP: 2D 点 |
21 |
DXF: ビューポートの右上コーナーの Y 値 |
12 |
ビューの中心点(DCS) DXF: X 値、APP: 2D 点 |
22 |
DXF: ビューの中心点の Y 値(DCS) |
13 |
スナップの基点(DCS) DXF: X 値、APP: 2D 点 |
23 |
DXF: スナップ基点の Y 値(DCS) |
14 |
X および Y 方向のスナップ間隔 DXF: X 値、APP: 2D 点 |
24 |
DXF: X および Y 方向のスナップ間隔の Y 値 |
15 |
X および Y 方向のグリッド間隔 DXF: X 値、APP: 2D 点 |
25 |
DXF: X および Y 方向のグリッド間隔の Y 値 |
16 |
目標点からの視線方向(WCS) DXF: X 値、APP: 3D 点 |
26, 36 |
DXF: 目標点からの視線方向の Y および Z の値 (WCS) |
17 |
ビューの目標点(WCS) DXF: X 値、APP: 3D 点 |
27, 37 |
DXF: ビューの目標点の Y および Z の値(WCS) |
42 |
レンズ長 |
43 |
前方クリップ平面(目標点からのオフセット) |
44 |
後方クリップ平面(目標点からのオフセット) |
45 |
ビューの高さ |
50 |
スナップ回転角度 |
51 |
ビューの傾斜角度 |
72 |
円のサイド |
331 または 441 |
フリーズ画層オブジェクトへのソフトまたはハードポインタ ID/ハンドル。各フリーズ画層に対して繰り返されます。 |
70 |
ビット フラグおよびパース ビュー モード |
1 |
印刷スタイル シート |
281 |
レンダリング モード: 0 = 2D 最適化(クラシック 2D) 1 = ワイヤフレーム 2 = 隠線処理 3 = フラット シェーディング 4 = グーロー シェーディング 5 = ワイヤフレームでのフラット シェーディング 6 = ワイヤフレームでのグーロー シェーディング 2D 最適化以外のすべてのレンダリング モードは、新しい 3D グラフィックス パイプラインを保証します。 これらの値は、SHADEMODE[シェーディング モード設定]コマンドと AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode の値に直接対応します。 |
71 |
ビュー モード(システム変数 VIEWMODE を参照) |
74 |
UCSICON の設定 |
110 |
UCS の原点 DXF: X 値、APP: 3D 点 |
120, 130 |
DXF: UCS の原点の Y および Z の値 |
111 |
UCS の X 軸 DXF: X 値、APP: 3D ベクトル |
121, 131 |
DXF: UCS の X 軸の Y および Z の値 |
112 |
UCS の Y 軸 DXF: X 値、APP: 3D ベクトル |
122, 132 |
DXF: UCS の Y 軸の Y および Z の値 |
345 |
UCS が名前の付いた UCS の場合、AcDbUCSTableRecord の ID/ハンドル。現れない場合、UCS には名前が付いていません。 |
346 |
UCS が直交投影の場合(コード 79 が 0(ゼロ)でない場合)、基準 UCS の AcDbUCSTableRecord の ID/ハンドル。現れない場合かつコード 79 が 0(ゼロ)でない場合は、基準の UCS はワールド座標系と考えられます。 |
79 |
UCS の直交投影タイプ 0 = UCS は直交投影ではありません 1 = 平面図、2 = 下面図 3 = 正面図、4 = 背面図 5 = 左側面図、6 = 右側面図 |
146 |
高度 |
170 |
シェーディング印刷の設定 |
61 |
主グリッド線 |
332 |
背景オブジェクトへのソフトポインタ ID/ハンドル (省略可能) |
333 |
シェーディング印刷オブジェクトへのソフトポインタ ID/ハンドル (省略可能) |
348 |
表示スタイル オブジェクトへのハードポインタ ID/ハンドル (省略可能) |
292 |
既定の照明オン フラグ |
282 |
既定の照明のタイプ 0 = 1 つの遠隔光源 1 = 2 つの遠隔光源 |
141 |
明るさ |
142 |
コントラスト |
63、421、431 |
周囲光色 (黒以外の場合のみ出力) |