このドキュメントで説明したプロジェクト構造は、U.S. CAD の Mike Bandich と Danny Countsoriginally の両氏によって開発されました。Mike Bandich 氏は、この構造をどのように使用して異なるプロジェクトに適用したかについて次のように説明しています。
「2006 年に初めて Vault のことを聞いたとき、そのプロジェクトベースの連携に大きい可能性を感じました。Vault を最初に導入した後の Tech Camp での休憩中、私はワーク フローの可能性について Danny と議論を始めました。その議論から生まれたのが、プロジェクト図面構造の開発につながるコンセプトでした。
私の考えでは、このコンセプトは、Vault と共有 AutoCAD Civil 3D オブジェクトを使用するあらゆる土木工学プロジェクトに適用できます。私は個人的に、道路の改良、配水管および雨水管ネットワーク、宅地造成などの設計プロジェクトにこのプロジェクト構造を適用してきました。
私たちは、1 つの図面に 1 つのオブジェクトというコンセプトを提案しました。このモデルは、どのような規模のプロジェクト チームにも最高の柔軟性をもたらすからです。実際には、複数のオブジェクトを単一の図面に組み込むことを決定したプロジェクト チームもあります。たとえば、すべての水平コントロール(線形)を 1 つの図面に配置することを決定したチームがあります」
Mike Bandich 氏と Danny Countsoriginally 氏への問い合わせは、会社の Web サイト(http://www.uscad.com)から、または電話(1-877-64-USCAD)で行うことができます。Danny 氏のブログ( http://digginginc3d.blogspot.com)を参照してください。