アンビエント オクルージョンのレベルの高低を指定します。アンビエント オクルージョンをオンにすると、周囲のフィーチャは隣接するフィーチャに柔らかい影を投影します。オフにすると、サーフェスは周囲のフィーチャを考慮せず、直射日光のみを反射します。
- [3D グラフィックス]コントロールの[アプリケーション オプション]ウィンドウで、アンビエント オクルージョンのレベル
を[高]または[低]のいずれかに設定します。レベルの設定は、グラフィックス カードの機能に従います。通常、レベルは、使用しているグラフィックス カードに適しているレベルを選んで 1 度のみ設定します。 - [高]では、Ambient Occlusion Volumes (AOV)を使用します。アーティファクトが少なくなって品質が向上しますが、レンダリングに非常に多くのリソースが使用されます。
- [低]では、パフォーマンスへの影響が少なく、幅広いグラフィックス ハードウェアでサポートされている Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO)を使用します。
- [アンビエント オクルージョン]を
[視覚効果]パネルからオンまたはオフにします。 - アンビエント オクルージョンを使用してモデルを表示したり(オン)、オフにしてレンダリング速度を上げます(オフ)。