制御点を調整するには

ユーザは、選択したオブジェクトの制御点を表示し、目的の位置に移動することができます。

  1. [ユーティリティ]バー をクリックして編集モードにします。
  2. 修正するオブジェクトを選択します。
  3. いずれかの制御点にカーソルを配置します。
    注: 制御点を建物または道路に追加するには、任意の位置を[Alt]を押しながらクリックします。
  4. 制御点を新しい位置にクリックしてドラッグします。
  5. 読み出しを確認し、必要な位置に制御点があるときにマウスのボタンを放します。
    • 建物の場合、高さを維持してフットプリントが変化します。
    • 道路、鉄道、橋、都市ファーニチャのパスの場合、パスが変わり、新しいコースが表示されます。
    • 水エリア、樹木グループ、またはカバレッジの場合、境界はより多くのスペースやより少ないスペースをカバーするように調整されます。
    • 個々の樹木や都市ファーニチャのピースの場合、オブジェクトは移動ギズモを使用している場合と同様に XY 平面上を移動します。