rpm コマンド ライン ユーティリティでは、-i フラグまたは -ivh フラグのどちらかを使ってプログラムをインストールできます。-ivh フラグを使用した方が、インストール時に詳細な説明が表示されます。
rpm ユーティリティを使用して Linux に Maya をインストールするには
パッケージは次のようになります。# には具体的なパッケージ番号が入ります。
| パッケージ名 | 修正される問題 | 必須 |
|---|---|---|
|
Maya2015_64-2015.0-#.x86_64.rpm |
Linux 版 Maya |
○ |
|
adlmapps9-9.#.x86_64.rpm |
Autodesk ライセンス |
○ |
|
adlmflexnetclient-9.0.#.x86_64.rpm |
オートデスク スタンドアロン ライセンス |
スタンドアロン ライセンスの場合のみ必須(ネットワーク ライセンスの場合は不要) |
|
adlmflexnetserver-9.0.#.x86_64.rpm |
ライセンス サーバ ツール(ネットワーク ライセンス用) |
× |
rpm -ivh Maya2015_64-2015.0-#.x86_64.rpm adlmapps9-9.0.8-0.x86_64.rpm adlmflexnetclient-9.0.8-0.x86_64.rpm
rpm -ivh --force Maya2015_64-2015.0-#.x86_64.rpm adlmapps9-9.0.8-0-0.x86_64.rpm adlmflexnetclient-9.0.8-0.x86_64.rpm
既定では、License.env ファイルは /usr/autodesk/maya2015/bin/ フォルダにあります。
MAYA_LICENSE_METHOD=standalone
MAYA_LICENSE_METHOD=network
ネットワーク ライセンスを使用している場合は、次の操作を実行する必要があります。
SERVER <licenseserver> 0
USE_SERVER
ここで、<licenseserver> はライセンス サーバのホスト名または IP アドレスです。
Maya 2015 では、標準インストールの一部として、必要な libXm.so.3 ライブラリが Maya lib フォルダに追加されるため、openMotif runtime rpm をインストールする必要はありません。
glxinfo | less
たとえば、以下の出力は直接レンダリングが有効であることを示し、OpenGL 情報は期待されるドライバ(Mesaではない)を示します。
... name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: NVIDIA Corporation server glx version string: 1.4 server glx extensions: ... client glx vendor string: NVIDIA Corporation client glx version string: 1.4 client glx extensions: OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: Quadro FX 1600M/PCIe/SSE2 OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 313.09 OpenGL shading language version string: 3.30 NVIDIA via Cg compiler ...
yum install glx-utils
を実行してインストールします。
export LD_LIBRARY_PATH=/opt/Autodesk/Adlm/R9/lib64/
Maya をスイートの一部として購入した場合は、<productKey1> に Maya のプロダクト キーを入力し、<productKey2> にスイートのプロダクト キーを入力します。
Maya を単体で購入し、プロダクト キーが 1 つしかない場合は、<productKey1> および <productKey2> の両方に Maya のプロダクト キーを入力できます。/usr/autodesk/maya2015-x64/bin/adlmreg -i S <productKey1> <productKey2> 2015.0.0.F <serialNum> /var/opt/Autodesk/Adlm/Maya2015/MayaConfig.pit
/usr/autodesk/maya2015-x64/bin/adlmreg -i N <productKey1> <productKey2> 2015.0.0.F <serialNum> /var/opt/Autodesk/Adlm/Maya2015/MayaConfig.pit
たとえば次のようになります。
/usr/autodesk/maya2015-x64/bin/adlmreg -i S 657F1 657F1 2015.0.0.F 000-00000000 /var/opt/Autodesk/Adlm/Maya2015/MayaConfig.pit
この手順により、製品情報の .pit ファイルが更新されます。Maya の多数のインスタンスをインストールする場合、このファイルを同じ設定の別のマシンにコピーできます。
これらのコマンドによって Registration succeeded メッセージが返され、スタンドアロン ライセンスまたはネットワーク ライセンスを使用して Maya を実行できるようになります。