ストック境界のフェイシングについて

加工法は、加工領域としてセットアップ ストックの範囲を自動的に使用します。



選択されたストック



既定のストック境界

既定では、フェイシングはモデルの上部で Z レベルで行われます。ただし、これは[高さ]タブの[ボトム高さ]を選択することにより簡単に変更されます。



ボトム高さを[選択]に設定し、モデル上の点を選択することで、フェイシング Z レベルを設定する

加工領域を手動で設定するには、[図形]タブの[ストック選択]ボタンをクリックし、通常どおりに輪郭を選択します。



手動で図形を選択するには[ストック選択]ボタンをクリックする