輪郭を使用して急斜面領域を仕上げるには

この操作では、3D の[等高線]仕上げ加工法を使用して、パーツの急斜面領域を仕上げます。

  1. リボンで、 [CAM]タブ [3D ミル]パネル [輪郭] をクリックします。

[工具]タブ

  1. [工具]タブで、 ボタンをクリックします。
  2. [サンプル ライブラリ] > [チュートリアル]工具ライブラリから、工具[#21 - Ø6 mm ボール]を選択します。
  3. をクリックして、[工具ライブラリ]ダイアログを閉じます。

[図形]タブ

  1. [図形]タブをクリックします。
  2. [工具制限境界]ドロップダウン メニューから、[境界上に工具中心]を選択します。
  3. [追加オフセット]を 1 mm に変更します。
  4. [傾斜]チェック ボックスを有効にします。
  5. [傾斜開始角度]を 30 度に設定します。

[パス]タブ

  1. [パス]タブをクリックします。
  2. [最大切込みピッチ]を 0.3 mm に変更します。
  3. [フラット領域を検出]チェック ボックスを無効にします。

[リンク]タブ

  1. [リンク]タブをクリックします。
  2. [退避方法]ドロップダウン メニューから、[最小退避]を選択します。
  3. [セーフ距離]を 5 mm に変更します。
  4. [退避動作無効最大距離]を 8 mm に設定します。

計算を開始する

  1. [操作]ダイアログ ボックス下にある をクリックするか、グラフィックス ウィンドウで右クリックしてマーキング メニューから[OK]を選択すると、自動的にツールパスの計算を開始します。

ツールパスが計算され、グラフィックス ウィンドウにプレビューが表示されます。



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