パーツの外側の面を加工するには、その外側のエッジに沿って工具を実行して輪郭操作を開始します。
これにより、新しい操作が作成され、[操作]ダイアログ ボックスが開きます。このダイアログ ボックスで、ツールパスをコントロールしたり、マシンで実際の図形を選択して、個々のパラメータを編集することができます。
[操作]ダイアログ ボックスの各タブは、多くのグループに分割されています。このチュートリアルでは、進むにつれて、それぞれの適切なグループで必要な設定が変わります。
パーツの外側のアウトラインの周りを加工するには、モデルからエッジのチェーンを選択します。
同じ操作で、パーツの上面周辺のくぼみ部分を加工することができます。
既定では、ツールパスの下部が選択した輪郭のレベルになるように、2D 輪郭操作の高さが設定されます。残りの高さは、ストックやモデル図形によって異なります。
側面からパーツを表示すると、次のようになります。
この例では、既定の高さの値は適切であり、変更する必要はありません。
ツールパスが計算され、グラフィックス ウィンドウにプレビューが表示されます。
「内部ポケットを加工するには」に進んでください。