パーツに 4 つの穴があります。1 つはクリアな穴、3 つはねじ穴です。4.3 mm のドリルを使用して 3 つのねじ穴をドリル加工することから開始します。
[ドリル]パネル
[ドリル]
をクリックします。
ボタンをクリックします。
をクリックして、[工具ライブラリ]ダイアログを閉じます。 

他の 2 つの 4 mm 穴が選択されていることに注目してください。
選択内容に応じて、[順序最適化]チェック ボックスをアクティブにすることができます。最適化によって、リンク距離ができるだけ短くなるように、穴が並べ替えられます。
[深さ順]チェック ボックスをアクティブにすると、穴が同じ深さと面に保持されます。そうすることで、出力のサイクル数を減らすことができますが、[順序最適化]を有効している場合でも、最短のツールパスにならないことがあります。
ドリル操作では、[高さ]タブで各穴の高さと、穴の間を移動するときに使用される高さをコントロールします。穴は面取りされるため、実際の円柱は少し低い位置で開始されます。このことは、先端の開始を、代わりにストックの上面からにすることで調整することができます。
[サイクル]タブ
をクリックするか、グラフィックス ウィンドウで右クリックしてマーキング メニューから[OK]を選択します。 計算されるツールパスは次のようになります。

[外観]パネル
[ワイヤフレーム]
を[表示スタイル]ドロップダウンからクリックします。 「穴をタップするには」に進んでください。