面を個別に削除するか、ソリッドのすべての面を削除します。
この操作を行うと、ブラウザには面の削除フィーチャが作成され、自動的にパーツがサーフェスに変換されます。
残りの隣接する面の間のギャップを ヒール する必要がある場合は、[ヒール]をクリックします。
空間 を削除する必要がある場合は、空間の面の上にカーソルを置きます。空間はモデルの内側にあるため、最初に外側の面が選択されます。[他を選択]記号が表示されたら、矢印をクリックして選択を切り替えた後、空間をクリックして選択します。