重心軸の周りにオブジェクトの角度回転を設定することができます。
- リボンで、[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ボディを移動]
の順にクリックします。
- 既定の方法は[フリー ドラッグ]です。ドロップ ダウンリストで、[回転]をクリックします。
- 回転するボディを 1 つまたは複数選択します。
- 参照エッジまたは軸を選択して、回転軸を定義します。必要に応じて、方向を反転します。
- [角度]値ボックスに正確な移動角度を入力します。
代わりの方法として、拘束条件なしの回転を実行することもできます。[角度]値ボックス内をクリックし、回転プレビュー イメージをクリックして、それをカーソルでドラッグします。
- ボディを回転させてダイアログ ボックスをそのままにする場合は、[適用]をクリックします。ボディを回転させてコマンドを終了する場合は、[OK]を選択します。