[iFeature を挿入]ダイアログ ボックス

iFeature を配置する方法を指定します。

操作方法
リボン: [管理]タブ [挿入]パネル [iFeature を挿入]

タイムラインのメニューから、

iFeature を配置する iFeature (.ide)ファイルを指定します。

[位置]

名前
名前の付いたインタフェース ジオメトリを一覧表示します。
[角度]
iFeature の配置ジオメトリの既定を一覧表示します。
[スケッチ座標を編集]
水平軸と垂直軸を正確に定義できます。iFeature に水平寸法、垂直寸法、拘束のいずれかがあるときは必須です。
[塗り潰し]
マルチボディ パーツ ファイル内で関与するソリッド ボディを選択します。パーツにボディが 1 つしか含まれていない場合は使用できません。

[サイズ]:

名前
パラメータ名を一覧表示します。
パラメータの値を一覧表示します。

テーブル駆動 iFeature の場合は、クリックして定義済みの値を一覧表示します。現在の値は既定の行です。すべての値を一覧表示するには、[すべての値]を選択します。一覧を閉じるには、いずれかの値をクリックするか[Esc]を押します。

[座標位置]

[配置完了時]
拘束および寸法を使用して iFeature を配置できるようにするかどうかを指定します。
[[スケッチ編集]をすぐにアクティブにする]
iFeature のスケッチが表示され、[スケッチ]タブのコマンドがアクティブになります。寸法と拘束を使用し、iFeature を親フィーチャに配置します。
[[スケッチ編集]をアクティブにしない]
拘束や寸法を使用しないで iFeature を配置します。位置を編集する場合は、iFeature のスケッチをアクティブにする必要があります。