演習 4: データ接続を使用する

[データ接続] を使用して、区画のデータが含まれているファイルにマップを接続します。

[データ接続]ウィンドウを使用して、次のような、DWG 以外のデータ ソースをアタッチします。

[データ接続]には、アタッチされた、DWG 以外のすべてのデータ ソースの情報が表示されます(アタッチに[データ接続]を使用していない場合でも表示されます)。たとえば、マップにドラッグ アンド ドロップした SDF ファイルが[データ接続]ウィンドウに表示されます。

注:

この演習では、前の演習で作成し修正した build_map1.dwg マップを使用します。

ビデオ チュートリアル

インターネットに接続している場合は、ビデオを再生して、ライブ データ ストアに接続してマップに表示する方法を参照してください。[自分で試す]をクリックして自分で試すこともできます。具体的な手順はビデオの下に記載されています。

[データ接続]を使用するには

  1. まだ行っていない場合は、チュートリアル サンプル ファイル ファイルをローカル ドライブにコピーします。
  2. build_map1.dwg ファイルの [表示マネージャ] で、[データ][データ接続]の順にクリックします。
  3. [プロバイダによるデータ接続][SDF 接続を追加]を選択します。
  4. [ソース ファイル]の横にあるファイル アイコンをクリックします。
  5. サンプル ファイルをコピーしたフォルダにナビゲートし、PARCELS.SDF を選択します。[開く]をクリックします。
  6. [接続]をクリックして、データ ソースとして区画データ ファイルを追加します。

    [データをマップに追加]では、[Parcels]が選択されています。

    このフィーチャ クラスの座標系が名前の横に表示されます。この情報が正しくない場合、[座標系の編集]をクリックして座標系を変更できます。

    注:

    フィーチャの元の座標系を知っている場合のみ、表示された座標系を変更してください。マップに合わせて座標系を変更しないでください。AutoCAD Map 3D では、各フィーチャの座標系が現在のマップの座標系に自動的に変換されます。座標系を変更すると、変換が正しく行われない場合があります。

  7. [マップに追加]をクリックします。

    [データ接続]ウィンドウで、データ プロバイダに接続し、目的のフィーチャ クラスを選択します。

    [マップに追加]をクリックすると、[Parcels]という画層が [表示マネージャ] 内のリストに表示されます。画層のスタイル設定、保存、表示/非表示の設定は、マップ内の他の画層とは無関係に行うことができます。

  8. 作業を保存します。[保存]をクリックします。

このチュートリアルを続けるには、「演習 5: ラスター イメージを追加する」に進みます。