シーンをレンダーしなくても、シーン ビューを使うとシャドウをすばやく簡単にプレビューすることができます。
注:
- ハードウェア シャドウは透明なオブジェクトには表示されません。
- ハードウェア シャドウはポイント ライトやエリア ライトといっしょには機能しません。
- ハードウェアの X 線モードでは(シェーディング > X 線表示(Shading > X-Ray))、すべてのオブジェクトが透明になり、ハードウェア シャドウは表示されません。
シーン ビューでシャドウを表示するには
- サーフェスのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のレンダリング詳細(Render Stats)セクションで、シャドウの投影(Casts Shadows)がオンに設定されていることを確認します。
- シーン ビューでライティング > シャドウ(Lighting > Shadows)をクリックします。