サーフェス カーブのセットによって定義された 2 つの境界間に、ブレンドを構築できます。たとえば、このツールを使用すると、人の腕と胴体をスムーズに接続するサーフェスを作成することができます。
- NURBS の編集 > サーフェスのフィレット > フィレット ブレンド ツール(Edit NURBS > Surface Fillet > Fillet Blend Tool)を選択します。
- 1 番目の境界を形成するサーフェス カーブをクリックし、 キーを押します。カーブとして、アイソパラム、エッジ、カーブ オンサーフェスを使用できます。
- 2 番目の境界を形成するサーフェス カーブをクリックし、 キーを押します。
ブレンドの入力カーブを使用しているサーフェスを編集すると、ブレンドが自動的に更新されます。
注:
マニピュレータ ハンドルを使用して直線間のフィレット ブレンド(2 つのプレーンのエッジなど)を調整すると、ねじれたり予期せぬ結果が生じたりすることがあります。
トラブルシューティング: フィレット ブレンド サーフェス
調整されたフィレット ブレンド サーフェスがねじれる場合、以下を試してみてください。
- ブレンドの一方の端でサーフェス カーブの方向を反転します。
- カーブを反転したくない場合は、方向の反転(Reverse Direction)の左側/右側(Left/Right)アトリビュートを使用して、サーフェスを作成後に反転させます。