メッシュの編集 > エッジを逆方向にスピン(Edit Mesh > Spin Edge Backward)

選択したエッジを巻上げ方向とは逆にスピンさせる点を除き、メッシュの編集 > エッジを正方向にスピン(Edit Mesh > Spin Edge Forward)と同じです。

注: エッジの反転/スピン(Flip/Spin Edge)にマーキング メニューからアクセスするには、ポリゴンがエッジモードのときに + をクリックします。