メッシュの編集 > エッジを逆方向にスピン(Edit Mesh > Spin Edge Backward)
選択したエッジを巻上げ方向とは逆にスピンさせる点を除き、
メッシュの編集 > エッジを正方向にスピン(Edit Mesh > Spin Edge Forward)
と同じです。
注:
エッジの反転/スピン(Flip/Spin Edge)
にマーキング メニューからアクセスするには、ポリゴンが
エッジ
モードのときに
+
をクリックします。
親トピック:
メッシュの編集(Edit Mesh)