マニピュレータを使用する

移動ツール(Move Tool)回転ツール(Rotate Tool)スケール ツール(Scale Tool)、およびユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)では、選択したオブジェクト上にマニピュレータが表示されます。マニピュレータ ハンドルをドラッグして、オブジェクトを移動、回転、スケールすることができます。

マニピュレータは他のツールやオブジェクトにもあります。これらは、通常、移動、回転、またはスケール ツールで使用されるのと同じマニピュレータ(またはマニピュレータの組み合わせ)です。

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)の詳細に関しては、ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)を使用するを参照してください。

移動マニピュレータ

ヒント: マニピュレータ プリファレンスで、平面ハンドルとマニピュレータの中心の間の距離を調整することができます。

回転マニピュレータ

スケール マニピュレータ

ヒント: マニピュレータ プリファレンスで、平面ハンドルとマニピュレータの中心の間の距離を調整することができます。

移動/回転/スケールの統合マニピュレータ

このマニピュレータは、移動、回転、スケールのツールのハンドルを 1 つに統合したものです。移動/回転/スケール ツール(Move/Rotate/Scale Tool)比例修正ツール(Proportional Modification Tool)では、このマニピュレータが使われます。

移動ハンドルまたはスケール ハンドルがアクティブなときは、軸の回転リングは非表示になります。外側リングの回転リングをクリックすると、すべての回転ハンドルが表示されます。

注: 一部のツールでは、マニピュレータの中心から投影されるハンドルがもう 1 つ加わります。このハンドルをクリックすると、マニピュレータの軸がワールド空間とローカル空間の間で切り替わります。

複雑なマニピュレータ

多くのオブジェクトやノードには、ノードのアトリビュートを制御するためのマニピュレータがあります。これらのマニピュレータは移動、回転、スケールの各マニピュレータを基礎にしているのが普通ですが、複雑なカスタム マニピュレータを使用するオブジェクトやノードもあります(スポット ライトなど)。

部分カーブのマニピュレータ

いくつかのアクション(回転(Revolve))などでは、カーブ範囲: 部分 (Curve Range: Partial)オプションを使用してカーブの一部のみを操作することができます。

カーブの一部にアクションを適用するためのマニピュレータを表示すると、カーブ上に境界ハンドルが表示され、カーブのどの部分を使用するかを調整できます。

関連項目