UV の編集 > ユニット化(Edit UVs > Unitize)

0 ~ 1 の UV テクスチャ空間の境界で選択したフェースの UV を、UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に表示されるときに再配置します。

関連項目

UV の編集 > ユニット化(Edit UVs > Unitize) >

新規 UV セットの作成(Create new UV set)

このオプションをオンに設定すると、自動的に新しい UV がオブジェクト上に作成されて、ユニット化された UV が保持されます。UV セット名(UV Set Name)フィールドに新しい UV セットの名前を入力します。