アニメーション イメージ ファイル バックグラウンドを作成する

イメージ プレーンの作成方法については、「イメージ プレーンを作成、編集、または配置する」を参照してください。イメージ ファイル バックグラウンドの詳細については、イメージ ファイル バックグラウンドを参照してください。

アニメーション イメージ ファイル バックグラウンドを作成するには

  1. イメージ プレーンのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、イメージ シーケンスの使用(Use Image Sequence)をオンにします。

    これにより、エクスプレッション(=frame)が自動的にイメージ番号(Image Number)アトリビュートに入力されます。イメージ番号(Image Number)は、タイム スライダ(Time Slider)の現在のフレームと等しくなっています。

    標準以外のアニメーション イメージ シーケンス ロジックが必要な場合は、イメージ番号(Image Number)アトリビュートのエクスプレッションを編集して(イメージ番号(Image Number)を右クリックしてエクスプレッションの編集(Edit Expression)を選択)、その変更内容を入力します。たとえば、イメージ シーケンスを半分のスピードで「再生」する場合は、エクスプレッションに 2 の除算を追加できます。

    また、イメージ番号(Image Number)アトリビュートからエクスプレッションを除去して、他のアトリビュートのアニメートと同様にイメージ番号(Image Number)アトリビュートにキーフレームを設定することもできます。これにより、イメージ シーケンスの逆転や開始フレームの維持を実行し、終了フレームを「再生」して維持するなどといった、複雑なイメージ シーケンス ロジックが可能になります。

ファイル フォーマットを追加するには

  1. Maya2015¥Scripts¥Others フォルダで、getFileSequenceFormats.mel ファイルを検索します。