変換可能なノードだけを表示します。DAG ノードの説明については、「DAG 階層」を参照してください。
シーン内にリファレンス ファイルのリファレンス ノードを表示します。
リファレンス ノード(Reference Nodes)表示がオンのときにリファレンス ノードのオブジェクト階層を表示します。
シェイプ ノードを表示します。
ノードのアトリビュートの表示を可能にします。丸いプラス ボタンとマイナス ボタンを使用して、ノードのアトリビュートを表示または非表示にします。
セットの下のメンバの表示を可能にします。
リファレンス オブジェクトのネームスペースを表示します。
別のノードに接続されているアトリビュート、キー設定されているアトリビュート、あるいはドリブン キーの設定、コンストレイント、モーション パス、またはエクスプレッションによって接続されているアトリビュートだけを表示します。
アウトラインを展開して、現在選択されているノードを表示します。
高度なアセットにカプセル化されたノードをアウトライナ(Outliner)に表示する方法を選択します。次のオプションを選択できます。
アセットの下(Under Asset)は、アセットの子としてのノードだけを表示します。
親の下(Under Parent)は、階層内のノードだけを表示します。
両方(Both)は、アセットの下と階層内の両方と同じノードを表示します。
なし(None)は、カプセル化されたノードを完全に非表示にします。
アトリビュート(チャネル) (Attributes (Channels))がオンのときに表示するアトリビュート名を選択します。ナイス(Nice)を指定すると読みやすい名前になります。ロング(Long)またはショート(Short)を指定した場合はアトリビュートの実際の名前が表示され、エクスプレッションや MEL で使用できます。
階層を表示するには、シーンの階層構造(Scene Hierarchy)を選択します。各ノード タイプをアルファベット順に並べたリストを表示するには、タイプ内でアルファベット順(Alphabetical Within Type)を選択します。
アトリビュートを表示する順序を変更します。アトリビュートは、アルファベットの昇順または降順でソートできます。
ハイライトされているセットのメンバーを選択します。
アウトライナ(Outliner)に表示するオブジェクト タイプを選択します。すべてのフィルタをオフにするには、下記の選択をクリア(Clear Below)を選択します。
アウトライナ(Outliner)に表示するアトリビュート タイプを選択します。すべてのフィルタをオフにするには、下記の選択をクリア(Clear Below)を選択します。
非表示のアトリビュート。
キー設定可能なアトリビュート。
スケール、回転、移動の各アトリビュート。
アニメーション カーブを持つアトリビュート。これには、キー、ドリブン キーの設定、コンストレイント、モーション パスを使用してアニメートされているアトリビュートが含まれています。
エクスプレッションによって制御されるアトリビュート。
ドリブン キーによってドリブンされるアトリビュート。
ユーザ定義アトリビュート。詳細については、カスタム アトリビュートを作成、編集、削除するを参照してください。
アセットにパブリッシュされるアトリビュート。
フィルタを逆転させて、可視オブジェクトを非可視に、非可視オブジェクトを可視にします。
表示(Show)メニューのすべてのフィルタをオフにします。
アトリビュートの選択(Select Attributes)ウィンドウを開きます。このウィンドウで、選択したオブジェクトについて表示するアトリビュートをフィルタ処理できます。
アトリビュートの選択(Select Attributes)ウィンドウには、移動(Translate)、回転(Rotate)、スケール(Scale)の XYZ アトリビュートのチェック ボックスのグリッドと、選択したオブジェクトのその他のアトリビュートのリストが表示されます。これらのチェック ボックスを使用して、各アトリビュートの表示をオン/オフします(たとえば、グラフ エディタ(Graph Editor)のカーブの表示をフィルタするを参照してください)。
現在選択しているタイプのオブジェクトだけを表示します。このオプションでは、アウトライナ(Outliner)に表示されるオブジェクト/アトリビュートのタイプを、現在選択されている選択項目と同じタイプのオブジェクト/アトリビュートに制限するフィルタを作成することができます。
たとえば、アウトライナ(Outliner)でオブジェクトの移動 X、Y、Z アトリビュートを選択し、次に選択したタイプの表示(Show Selected Type(s))を選択すると、移動以外のアトリビュートはすべてフィルタ処理され、移動アトリビュートだけが アウトライナ(Outliner)に表示されます。選択したタイプの表示(Show Selected Type(s))フィルタは、別の表示(Show)メニュー オプション(すべての表示(Show All)など)を選択するまでアクティブ状態を維持します。
現在の表示(Show)メニュー フィルタに名前を付けて保存することができます。
エントリの作成(Create Entry)は、アウトライナ(Outliner)に表示されるオブジェクトおよびアトリビュートが選択したタイプの表示(Show Selected Type(s))メニュー オプションでフィルタ処理される場合に限って使用することができます。
保存した表示(Show)メニュー フィルタを削除することができます。
必要になることがほとんどないため、通常はアウトライナ(Outliner)に表示されないノード タイプ(アンダーワールド ノードなど)を表示します。
どのノードを「補助」と見なすかを設定できます。
エディタを見やすくするために非表示にするノードをカスタマイズできます。一般的に、このようなノードは通常は表示や編集に役立ちません。このオプションを選択すると補助ノード(Auxiliary Nodes)エディタが表示され、エディタに表示しないノードのタイプをカスタマイズできます。詳細については、補助ノードを参照してください。