モデリング ツールキットを使用して頂点をロックする

モデリング ツールキットを使用して頂点をロックするには

  1. シーン内で、トランスフォームから除外するコンポーネントを選択します。
  2. トランスフォーム ツールのいずれかを選択します。「トランスフォーム ツール」を参照してください。
  3. 軸をロックするには、次のいずれかを実行します。
    • シーン内で、マニピュレータ ハンドルをクリックします。
    • モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウで、トランスフォーム オプション(Transform Options)のいずれかの軸ボタンをクリックします。
  4. モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウの頂点ロック(Vertex Locking)セクションで、選択項目のロック(Lock Selected)をクリックします。

    選択項目に関連付けられている頂点が定位置にロックされ、ロックされた軸に沿ってトランスフォームすることはできません。

ロックされた頂点を選択するには

  1. モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウ頂点ロック(Vertex Locking)セクションで、ロックを選択(Select Locked)を選択します。
    ロックされた頂点がシーン内で選択されます。
    ヒント: ロックを選択(Select Locked)ボタンを使用すると、現在ロックされている頂点の数が表示されます。

頂点をロック解除するには

  1. モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウの頂点ロック(Vertex Locking)セクションで、すべてロック解除(Unlock All)を選択します。

関連項目