モデリング ツールキットを使用して頂点をロックするには
- シーン内で、トランスフォームから除外するコンポーネントを選択します。
- トランスフォーム ツールのいずれかを選択します。「トランスフォーム ツール」を参照してください。
- 軸をロックするには、次のいずれかを実行します。
- シーン内で、マニピュレータ ハンドルをクリックします。
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウで、トランスフォーム オプション(Transform Options)のいずれかの軸ボタンをクリックします。
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウの頂点ロック(Vertex Locking)セクションで、選択項目のロック(Lock Selected)をクリックします。
選択項目に関連付けられている頂点が定位置にロックされ、ロックされた軸に沿ってトランスフォームすることはできません。
ロックされた頂点を選択するには
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウの頂点ロック(Vertex Locking)セクションで、ロックを選択(Select Locked)を選択します。
ロックされた頂点がシーン内で選択されます。
ヒント: ロックを選択(Select Locked)ボタンを使用すると、現在ロックされている頂点の数が表示されます。
頂点をロック解除するには
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウの頂点ロック(Vertex Locking)セクションで、すべてロック解除(Unlock All)を選択します。