選択したフェースを非表示に切り替えます。フェースをシーンに表示されない非表示として割り当てます。ただし、実際にはこれらのフェースは存在しており、操作が可能です。
注: 非表示フェースの割り当て(Assign Invisible Faces)には、ポリゴンが
フェース(Face)モードのときに

+

をクリックし、マーキング メニューから選択することでアクセスできます。
メッシュの編集 > 非表示フェースの割り当て(Edit Mesh > Assign Invisible Faces)
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非表示フェース(Invisible Face)
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非表示フェースの割り当ての操作で、フェースを非表示として割り当てるか割り当てを解除するかを決めます。