Unreal Engine 4 と Maya が同一システムにある場合は、Unreal プロジェクトに直接シーンを書き出すことができます。
シーンを Unreal プロジェクトに書き出すには
(プロジェクトの設定の必要があるのは初回のみです。それ以降の書き出し操作ではプロジェクトを設定しなおす必要はありません。)
Maya は選択されたオブジェクトまたはシーン全体を指定された Unreal プロジェクトのフォルダに書き出すため、お使いの Unreal レベルにただちにファイルを読み込むことができます。