ファイルを読み込む、書き出す
このセクションの内容
ファイルを読み込む
新しいファイルにオブジェクトを書き出す
クラウド上でファイルの読み込みと書き出し
ゲーム エクスポータ(Game Exporter)
シーンを Unity にエクスポートする
Unreal Engine 4 にシーンを書き出す
オブジェクトをリファレンス ファイルとして書き出す
リファレンスの編集の書き出しと適用
親トピック:
ファイルを管理する
親トピック:
シーン、ファイル、プロジェクトの管理