UV 長方形を作成する

長方形をレイアウト(Layout rectangle)コマンドを使用すると、0 ~ 1 のテクスチャ空間で 2 つの頂点を選択して、均等に分配された UV 長方形を作成できます。

長方形をレイアウト(Layout rectangle)機能を使用して UV をレイアウトするには

  1. シーン ビューで、UV 長方形に含めるフェースを選択します。

    UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)でフェースがハイライトされます。

  2. これらのフェースのコーナーの頂点を選択します。
  3. 次のいずれかを実行します。
    • UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)で、ポリゴン > 長方形をレイアウト(Polygons > Layout rectangle)を選択します。
    • メイン メニューで、UV の編集 > 長方形をレイアウト(Edit UVs > Layout rectangle)を選択します。
  4. シーン ビューで、フェースを再び選択します。

    0 ~ 1 のテクスチャ空間にわたる UV 長方形がUV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に表示されます。

関連項目