UV の編集
このセクションの内容
UV を表示する
UV を選択する
UV シェルを選択する
UV のサブセットを表示する
UV を移動、回転、スケールする
UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)内でドリーまたはトラックする
テクスチャを UV の背後に表示する
UV を削除する
UV 修正後にテクスチャ イメージを更新する
UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)のグリッドを使用する
UV レイアウトのイメージを保存する
UV ラティス ツール(UV Lattice Tool)を使用して UV を修正する
UV スマッジ ツールを使用して UV を修正する
UV シェルを分離およびアタッチする
UV メッシュのエッジをカットする
オーバーラップしている UV を表示する
UV の巻上げ順序を表示する
UV シェルをレイアウトする
境界 UV を正方形または円にマッピングする
境界 UV を直線化する
UV をリラックス(Relax UVs)
UV メッシュを展開する
UV シェルを反転/回転する
UV およびカラーのアトリビュートをポリゴン間でコピーする
UV 長方形を作成する
UV シェルで接続されたエッジを表示する
UV を微調整する
UV テクスチャ エディタでシェルおよびコンポーネントを移動する
UV シェルを作成する
チェッカ パターン シェーダを UV メッシュに適用する
UV の歪みを特定する
親トピック:
UV マッピング