UV メッシュを展開する

UV メッシュを展開するには、展開(Unfold)コマンドとUV スムーズ ツール(Smooth UV Tool)の 2 つの方法があります。

Unfold3D 方法を使用して UV メッシュを展開するには

  1. 展開する UV メッシュの準備をします
  2. 展開するメッシュの UV を選択します。

    選択されていない UV がメッシュの展開時に自動的に固定されます。

  3. 次のいずれかの操作を行います。
    • UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)で、ポリゴン > 展開(Polygons > Unfold) > を選択します。
    • メイン メニューからUV の編集 > 展開(Edit UVs > Unfold) > を選択します。
  4. 表示された UV の展開オプション(Unfold UVs Options)ウィンドウで、方法(Method)Unfold3D に設定し、Unfold3D オプションから選択して展開操作の特定の面を制御します。
  5. 適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
  6. 展開操作を停止する場合は、キーを押します。

旧式方法を使用して UV メッシュを展開するには

  1. 展開する UV メッシュの準備をします
  2. ポリゴン メッシュを選択します。
  3. (オプション)固定する UV を選択します。
  4. 次のいずれかの操作を行います。
    • UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)で、ポリゴン > 展開(Polygons > Unfold) > を選択します。
    • メイン メニューからUV の編集 > 展開(Edit UVs > Unfold) > を選択します。
  5. 表示された UV の展開オプション(Unfold UVs Options)ウィンドウで、方法(Method)旧式(Legacy)に設定し、旧式オプションから選択して展開操作の特定の面を制御します。
  6. 適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
  7. 展開操作を停止する場合は、キーを押します。
  8. (オプション)最後の手順としてポリゴン > レイアウト(Polygons > Layout)を選択し、UV シェルのレイアウトを改善します。

UV スムーズ ツールを使用して UV のセットを展開するには

  1. UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)で UV のセットを選択します。

    選択されていない UV がメッシュの展開時に自動的に固定されます。

  2. UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)メニューから、ツール > UV スムーズ ツール(Tool > Smooth UV Tool)を選択するか、UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)ツールバーから を選択します。

    選択した UV の左下に小さいコントロールが表示されます。

  3. 展開(Unfold)ボックスを右側にドラッグします。ドラッグすればするほど、選択した UV は展開されます。
    注: コントロールの左上の黄色のターゲット アイコンをドラッグすると、展開(Unfold)コントロールとリラックス(Relax)コントロールを再配置できます。