ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、サブディビジョン サーフェス モデルをスカルプトするには
スカルプトしたい領域にあるサブディビジョン サーフェスまたはサブディビジョン サーフェス上の頂点を選択します。LOD を上げることで、ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)がモデルに対し、より詳細なディテールのスカルプトを実行できます。
ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、サブディビジョン サーフェス モデルをスカルプトするには
- スカルプトしたい領域にあるサブディビジョン サーフェスまたはサブディビジョン サーフェス上の頂点を選択します。
- ポリゴン(Polygons)メニュー セットで、メッシュ ツール > ジオメトリのスカルプト ツール(Mesh Tools > Sculpt Geometry Tool) > を選択します。
ジオメトリのスカルプト ツール設定(Sculpt Geometry Tool Settings)エディタが表示され、Maya カーソルが、スカルプト モードであることを示すブラシ アイコンに変わります。スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)にあるオプションを使用して、サーフェス上のブラシ アクションによる、サブディビジョン サーフェス メッシュの頂点の押し込み、引き出し、またはスムーズを制御することができます。
- スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)の操作(Operation)で、押し込み(Push)または引き出し(Pull)を選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- ブラシをサーフェス全体に渡って移動し、頂点の押し込みまたは引き出しを行います。
- b キーを押しながら左マウス ボタンを押したまま左右にドラッグして、ブラシの半径を変更します。
- m キーを押しながら左マウス ボタンを押したまま左右にドラッグして、ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)の最大変形量の設定を変更します。
- 押し込み(Push)が選択されている場合は、 キーを押して現在の操作を引き出し(Pull)に変更します。
- 引き出し(Pull)が選択されている場合は、 キーを押して現在の操作を押し込み(Push)に変更します。
- どちらの場合も、 キーを押すと現在の操作がスムーズ(Smooth)に変わります。
- サーフェスのスカルプト時に別のディテールを追加する必要がある場合は、後述のスカルプトしている間にサブディビジョン サーフェスを洗練させるにはを参照してください。
スカルプトしている間にサブディビジョン サーフェスを洗練させるには
- ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、頂点をサブディビジョン サーフェス上で選択すると、サブディビジョン サーフェスを右クリックして状況に応じたマーキング メニューを表示し、メニューから選択項目の洗練(Refine Selected)を選択することができます。
頂点が選択されている限定された領域のサブディビジョン サーフェスに頂点が追加されます。
- サブディビジョン サーフェス上の頂点が選択されていない場合にサブディビジョン サーフェスを精密化するには、以下を行う必要があります。
- 右マウス ボタンを押してマーキング メニューから頂点を選択し、サブディビジョン サーフェスの頂点を表示します。
- ツール ボックス(Toolbox)から選択ツール(Select Tool)を選択します (ホットキー: q)。
- サブディビジョン サーフェス上の目的の頂点を選択します。
- サブディビジョン サーフェス上で右クリックして状況に応じたマーキング メニューを表示し、メニューから選択項目の洗練(Refine Selected)を選択します。
- ツール ボックス(Toolbox)のジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool) アイコンを選択すれば、再びスカルプト モードに戻ります (ホットキー: y)。
サブディビジョン サーフェスのスカルプトに関するヒント
以下のヒントは、サブディビジョン サーフェスのスカルプト作業に役立ちます。
- サブディビジョン サーフェスをスカルプトするときは、ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を開く前に、サーフェスまたは頂点を選択する必要があります。どちらも選択されていない場合、ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)は動作しません。
- 現在作業している表示/選択モードを覚えておくことが重要です。たとえば、サーフェスのスカルプトを行いたいときにサーフェス上にペイント ブラシが表示されない場合、以下を意味します。
- オブジェクト モードでスカルプトするときにサブディビジョン サーフェスが選択されていないか、コンポーネント モードでスカルプトするときに頂点コンポーネントが選択されていない。
- ユーザが作業している現在のサブディビジョン サーフェス レベルに、スカルプト可能な頂点が含まれていない。そのレベルで精細なディテールをスカルプトするには、そのサーフェスを精密化する必要があります。サーフェスを精密化すると、サーフェスが、スカルプトによって精細なディテールを追加できる小さな領域に分割されます。
- サブディビジョン サーフェスを精密化すると、洗練操作の部分として、サーフェスの選択領域に頂点が追加され、現在のサブディビジョン レベルが 1 レベルだけ精細に変わります。
- マーキング メニューからより詳細に表示(Display Finer)またはより粗く表示(Display Coarser)を選択して、サーフェスのより精細なまたは粗いレベルでスカルプトを実行することができます。
- ディスプレイ > ヘッドアップ ディスプレイ(Display > Heads Up Display) > サブディビジョンの詳細(Subdiv Details)を選択して、作業中のサブディビジョン サーフェスのレベルを簡単に確認することができます。この英数字表示はシーン ビューの左上隅に表示され、現在選択されているサブディビジョン サーフェスに関する情報を提供します。
注:
サブディビジョン サーフェス上の異なるサブディビジョン レベルでスカルプトしている場合は、特定のサブディビジョン レベルでスカルプトしている間サーフェス メッシュ上のスカルプト ブラシ カーソルが現れたり消えたりすることがあります。スカルプト ブラシ カーソルが消えている場合は、スカルプトするメッシュのその領域にディテールがないことを示しています。