遮断されていないコンポーネントだけを選択する

既定では、ドラッグ選択によりマウスの下にあるすべてのコンポーネントが選択されます。これはビューで非表示のコンポーネントも選択項目に含まれるため、シェーディング モードでシーンを表示している場合には問題が発生することがあります。

カメラ ベースの選択範囲(Camera based selection)を使用すると、カメラに写るコンポーネントのみを選択することができます。これにより、確認できていないコンポーネントを誤って選択してしまうことがなくなります。

遮断されていないコンポーネントだけを選択するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • 選択項目(Selection)プリファレンス(ウィンドウ > 設定/プリファレンス > 選択の設定(Window > Settings/Preferences > Selection Preferences))でカメラ ベースの選択範囲(Camera based selection)をオンにします。

      これは、すべてのトランスフォーム ツールについてカメラ ベースの選択範囲をオンにする、グローバル プリファレンスです。

    • いずれかのトランスフォーム ツールがアクティブのときに、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)共通の選択範囲オプション(Common Selection Options)カメラ ベースの選択範囲(Camera based selection)をオンにします。
  2. シーン内のオブジェクトを選択します。

    Maya では、カメラの視点からその他のコンポーネントによって遮断されていないコンポーネントのみが選択されます。