選択する
Maya での選択の基本は、必要な
セレクション モード
を設定し、
選択ツール(Select Tool)
を使用することです。
このセクションの内容
オブジェクトまたはコンポーネントを選択する
複数のコンポーネントを選択する
遮断されていないコンポーネントだけを選択する
選択コンポーネントを追加および削除する
ドラッグ選択を使用して選択ボックスのサイズを変更する
複数のコンポーネント タイプを選択する
特定のコンポーネント タイプを選択する
ノードを選択する
親ノードのみを選択し、子を選択しない
特定のタイプのオブジェクトまたはコンポーネントだけを選択する(セレクション マスク)
選択を保存および再使用する
階層に基づいてオブジェクトを選択する
ペイントによりコンポーネントを選択する
NURBS サーフェスまたはポリゴン サーフェスのメッシュにソフト選択を使用する
選択タイプを別の選択タイプに変更する
CV またはポリゴン コンポーネントの選択領域を拡大、縮小、変更する
コンポーネントを選択する前にハイライトする
デッド スペースで選択する
親トピック:
Maya の基本