メッシュの編集 > 複製(Edit Mesh > Duplicate)

選択したフェースの新しい個別のコピーが作成されます。複製されたフェースは、オリジナルのメッシュの一部になります。そうでなければ、影響を受けないままになります。

関連項目

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複製したフェースの分離(Separate duplicated faces)

フェースの複製後にそれらを自動的に分離します。複製したフェースは、個別のオブジェクトに分離されます。メッシュ内の既存のシェルには影響しません。これが既定の設定です。

オフに設定すると、コンポーネント モードになり、複製したすべてのフェースが選択された状態になります。

オフセット(Offset)

押し出し、抽出、複製したフェースのエッジをオフセットするための値を入力します。

このオプションを選択すると、押し出したフェースに対してベベル効果を生成したり、抽出(Extract)を使用してフェースの周囲を切り抜いたり、複製したフェースを均一にスケールしたりすることができます。