Maya でコンパイルされた CgFX プラグ インでハードウェア シェーダを作成できます。以前は nVidia®から Cg/CgFx ライブラリをダウンロードしていたかもしれません。詳細については、ハードウェア シェーダの概要 を参照してください。
CgFX シェーダを作成する方法については、「CgFX シェーダを作成する」を参照してください。
このプラグインは Cg 3.0.015を使用しています。 cg コンパイラ(cgc)とすべての dll は、Maya の bin ディレクトリに含まれています。
以前のエフェクトは、現在の構文である .cgfx とは異なる構文 .fx (MS)ファイルをサポートしていました。Cg は HLSL のスーパーセットであるため、CgFX 3.0.015 は Cg のすべての機能を公開しています(インタフェースおよび動的配列)。したがって、CgFX 3.0.015 は .cgfx というフォーマットを採用しており、開発者は Cg 言語でプログラムを作成することができます。
旧バージョンの CgFX をインストールしている場合には、アンインストールするか、または設定されているインストールの環境変数を無効にします。