ハードウェア シェーダの概要

Maya には 2 つのハードウェア プラグインが備えられており、ハードウェア シェーダである CgFX と HLSL の作成に使用できます。

CgFX と HLSL シェーダを表示するには、サポートされているビデオ カードが必要です。さらに、シーン ビューがハードウェア テクスチャ マッピング モードになっていることも必要です。

これらのハードウェア シェーダをレンダーできるのは、ハードウェア レンダラだけです。

注:

必ず、Maya での動作が保証され、HLSL と GLSL をサポートするグラフィック カードを使用してください。対応するハードウェアの詳細については、Autodesk の Web サイト(www.autodesk.co.jp/hardware)を参照してください。

関連項目