shaderfx コマンドを使用すると、グラフ内のノード数、ノード内のプロパティのリストなどの ShaderFX グラフについての情報の照会や、ノードの追加または削除、接続の作成または解除などのアクションの実行、作業を行う ShaderFX シェーダの DAG パスの指定を行うことができます。
shaderfx コマンドの詳細とそのフラグの説明については、MEL コマンド ラインで shaderfx – help と入力してください。