複数のコンポーネント タイプを選択する

マルチ コンポーネント モードでは、選択モード間で変更せずに、フェース、頂点、およびエッジを選択することができます。このモードでは、カーソルからの距離に基づいてコンポーネントが選択されます。

1 つのオブジェクトに対してマルチコンポーネント選択モードをオンにするには、次のいずれかを実行します。

マルチコンポーネント選択モードをオンにするには

  1. カーソルがポリゴン オブジェクト上にあるときに でクリックして、ポップアップ メニューからマルチ(Multi)を選択します。
    ヒント:

    すべてのオブジェクトに対してマルチコンポーネント選択モードをオンにするには、ステータス ラインのコンポーネント タイプで選択します(Select by component type)ボタンを押し、その他のコンポーネントを選択します(Select miscellaneous components)アイコン クリックし、メニューからメッシュ マルチ コンポーネント(Mesh Multi Components)を選択します。

マルチコンポーネント モードでのセレクション ボックスを使った選択

最初にコンポーネントを何も選択せずに、マルチコンポーネント モードでオブジェクトをセレクション ボックス選択した場合、セレクション ボックス内の頂点がすべて選択されます。

1 つのコンポーネント、または同じタイプの複数のコンポーネントがすでに選択されている場合、セレクション ボックス内にある同じタイプのコンポーネントが選択されます。

複数のコンポーネントが選択されているが、いろいろなタイプが混在している場合、頂点、エッジ、フェースの順に並ぶ階層に基づいてコンポーネントが選択されます。たとえば、エッジとフェースがすでに選択されているときに、オブジェクトをセレクション ボックス選択すると、セレクション ボックス内にあるすべてのエッジが選択されます。

関連項目