接続を表示する

はじめてノード エディタ(Node Editor)を開くと、シーン ビューで選択したオブジェクトがグラフ化されます。

選択したノード ネットワークをグラフ化する方法については、以下のセクションを参照してください。

ノード接続を表示する

ノード接続を表示するには、次の手順を実行します。

  1. Maya で任意のノードまたはオブジェクトを選択して、ノード エディタ(Node Editor)ツールバーの アイコンをクリックすると、入力および出力ノード接続が表示されます。
  2. 接続カラーの凡例の詳細については、ノード エディタ(Node Editor)の接続カラーを参照してください。

    ヒント: ノードのビュー モードは、 アイコンを使用して接続を再グラフ化したときに維持されます。ビュー モードの詳細については、「ノードのビュー モードを変更する」を参照してください。

ノード アトリビュート接続を表示する

ノード間のアトリビュート接続を表示するには、次の手順を実行します。

  1. ノードを選択しないでツールバーの アイコンをクリックすると、各ノードがフル モードに展開されます。

    各ノードで共通して使用されている全アトリビュートと、これらが互いにどのように接続されているかが表示されます。

ヒント: 接続の上にカーソルを置いた場合にも詳細が表示されます。

アトリビュートの順序

各ノードのアトリビュートは、次の順序で配列されます。

  1. 移動、回転、スケール、および可視性のアトリビュート。
  2. 出力としてのみ機能するアトリビュート。
  3. 入力と出力の両方として機能するアトリビュート。
  4. 入力としてのみ機能するアトリビュート。

選択したオブジェクトのシェーディング ネットワークをグラフ化する

シーン ビューで選択したオブジェクトのシェーディング ネットワークをグラフ化できます。

  1. シーン ビューで、シェーディング ネットワークをグラフ化するオブジェクトを選択します。
  2. ノード エディタ(Node Editor)内の空白の領域を でクリックし、作業領域のマーキング メニューにアクセスして、ビューポート選択のグラフ マテリアル(Graph Materials on Viewport Selection)を選択します。

接続ラインをハイライト表示する

接続ラインにマウス ポインタを重ねると、白でハイライト表示されます。

関連項目