使用可能な Substance テクスチャ、それぞれの説明、サンプル レンダーのリストを次に示します。各サンプル レンダーをクリックすると、高解像度で表示されます。
これらのサンプルは、Maya のインストール フォルダ内の plug-ins¥substance¥substances フォルダにあります。
Substance テクスチャ
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説明
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サンプル レンダー
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Aircraft_Metal
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古い飛行機の機体で使用されるような金属板。
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Asphalt_02
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ひびの入った砂利入りアスファルト
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Bamboo_Fence
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竹を結び合わせてできたフェンス。
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Barbwire
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オプションでさびを指定できる有刺鉄線。
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BrickWall_03
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レンガの深度に変化のある微紅色のレンガの壁。
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BrickWall_05
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視差効果を向上するために、オプションでモルタルを除去できる標準のレンガの壁。
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Bronze_Copper
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青銅タイル。
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Brushed_Aluminum
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通常のブラシされたアルミニウム。
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Cardboard
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2 層の厚紙
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Ceramic_01
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大型のセラミック タイル。
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Ceramic_03
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小型のセラミック タイル。
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Checker
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古いチェック タイル
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Clouds_2_Animated
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アニメートされた簡易なクラウド ノイズ テクスチャ。
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Concrete_02
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クラシックで都会的な人工コンクリート。
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Concrete_03
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標準的コンクリート。
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Concrete_04
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赤みがかった標準的コンクリート。
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Concrete_06
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クラシックな茶色のコンクリート。
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Concrete_07
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古く破損した灰色のコンクリート。
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Concrete_08
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ライン パターンの付いた粗いコンクリート。
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Concrete_09
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シャープなブロックの付いた生コンクリート。
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Concrete_060
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スムーズなスレート コンクリート。
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Concrete_Pavement
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舗装道路。
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Corrugated_Metal
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平行な隆起線が付いた波形メタル。
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Damaged_Marble
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未加工の大理石。
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Diamond_Plate
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ダイヤモンド パターンの付いた、使用済み工業用プレート。
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Dry_Ground_01
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乾燥した砂漠の地面。
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Dry_Ground_02
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乾燥した泥の地表。
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Eye
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人間または動物の眼。
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Fencing
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クラシックなフェンス テクスチャ
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Galvanized
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亜鉛メッキ テクスチャ
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Granite_01
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未加工の花崗岩。
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Grass_01
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クラシックな草。
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Gravel
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標準的な砂利テクスチャ。
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Grey_Sand
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灰色の砂。
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Impact_01
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レーザー ビーム インパクト。
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Kevlar_Carbon_Fiber
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金属繊維。
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Lawn
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芝生テクスチャ。
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Light_Wood
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通常の木。
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MakeItFurry
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イメージを接続して毛や柔毛で覆われたように加工し、カーペットや動物のファーなどのマテリアルをシミュレーションします。
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Make_It_Tile
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入力テクスチャから、縫い目なくタイル可能なテクスチャを作成できる特殊フィルタ。
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Marble_Wall_01
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大型の大理石レンガの壁。
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MetalFilter
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拡散マップと法線マップを接続して、汚れの不透明度(Dirt Opacity)やスクラッチ強度(Scratches Intensity)などのアトリビュートを調整し、メタルの外観をシミュレートします。
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metal_plate_009
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ペイントされた波形メタル。
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Meteor
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星状テクスチャ。
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Modern_Concrete_02
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古く汚れて茶色がかったコンクリート。
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Moss_Rock
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コケの付いたスムーズな岩。
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Old_Painted_Planks
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オイル ペイントされた板。
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Painted_Metal_01
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ペイントされたメタル。
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Painted_Wood_01
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ペイントされた木目。
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Pavement_01
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丸い石の舗装道路。
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Pavement_02
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正方形の石の舗装道路。
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Pavement_06
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正方形のコンクリートの舗装道路。
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Pavement_07
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大型の正方形のタイルの舗装道路。
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Pavement_Path
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泥とコケの付いた田舎の舗装道路。
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Pebble_Grass
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大きな砂利が混ざった草。
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Plasma_Animated
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プリズムの形でアニメートされたノイズ。
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Poured_Concrete
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打設した灰色のコンクリート。
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Prehistoric_Cave
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岩壁または洞くつ
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Road_01
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歩道の付いた基本的なロード。
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Road_02
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破損したロード。
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Road_Tarmac_01
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一般的なロード。
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Rock_02
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未加工の岩。
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Rock_Pavement_01
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小型の岩でできた舗装道路。
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RockWall_01
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レンガを組み合わせてできた壁。
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Roof_Ceramic
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さまざまなタイプのタイルでふいた屋根。
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Rough_Ground
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灰色の地面。
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Rusty_Metal_Floor
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さびた金属板。
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Sand_01
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砂テクスチャ。
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Sci_fi_001
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宇宙船のハル
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Scratched_Concrete
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スクラッチされた灰色と白のコンクリート。
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Slate_Tiles
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スレート屋根。
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Small_Stones
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小型の石。
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Space_Ship
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宇宙船のハル。
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Steel_Sheet
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鋼板。
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StoneFilter
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拡散マップと法線マップを接続して、Ao の強度(Ao Intensity)や曲率の強度(Curvature Intensity)などのアトリビュートを調整し、石の外観をシミュレートします。
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Stone_Tiles _02
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石の舗装道路。
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Stone_Tiles _03
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岩の舗装道路。
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Stones _01
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石と砂利。
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Sunshine
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太陽と雲のある空。太陽の位置を変更することで時刻の変更が可能。
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Turned_Leather
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変化したレザー。
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Varnished_Wood
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ワニス塗りされた木板。
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Volcano_Rock
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火山の溶岩。
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Water_Drips
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アニメートされた水がしたたり落ちる効果。入力テクスチャと共に使用可能。
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Waves
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波が打ち寄せる海岸。
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Windscreen_Glass_01
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壊れたガラス。入力テクスチャと共に使用可能。
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Wood_Chipboard
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木目のボール紙。
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Wood_Planks _01
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未加工の木板。
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Wood_Planks _02
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未加工の木板。
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Woven_Leather
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レザー パターン。レザーの武具または中世のクロスに便利です。
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Woven_Metal
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編んだメタル。
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*イメージは Allegorithmic の提供です。