Maya ハードウェア 2.0 レンダラ

Maya ハードウェア 2.0 レンダラは、ビューポート 2.0 (Viewport 2.0)のコマンド ライン レンダリングの実行や、円形またはレンダー ビュー(Render View)へのバッチ レンダーに使用します。

Maya ハードウェア 2.0 レンダラを選択するには、次の方法を使用します。

注:

レンダー ビュー(Render View)ウィンドウまたはスクリプト エディタ(Script Editor)の ogsRender コマンドを使用して Maya ハードウェア 2.0 レンダラでレンダーするには、最初にパネル メニューでレンダラ > ビューポート 2.0 (Renderer > Viewport 2.0)を選択する必要があります。

サポートされている機能

ハードウェア 2.0 レンダラの制限事項

関連項目