束の保持(Preserve Clumps)

ポリゴン メッシュのサーフェスを変形した場合に束のシェイプを保持するには、このモディファイアを使用します。このモディファイアを使用しないと、変形するサーフェス上で、スプラインの束が外側に広がったり、互いに相互貫通することがあります。

束の保持(Preserve Clumps)ではアニメーション ワイヤを使用して束のシェイプを維持しますが、ワイヤにアニメーションを適用します。グルームをベイク処理(Groom Bake)モディファイアを使用するファー キャラクタに束の保持(Preserve Clumps)を使用します。

重要:

アニメーション ワイヤ(AnimWire)モディファイアが設定されたディスクリプションでは、束の保持(Preserve Clumps)を使用しないでください。アニメーション ワイヤ(AnimWire)モディファイアは、束の保持(Preserve Clumps)の効果をオーバーライドします。

マスク(Mask)

サーフェスの指定した領域でモディファイヤがプリミティブにどのように影響するのかをコントロールすることができます。たとえば、エクスプレッションをロードしたり、モディファイヤのエフェクトをマスクする Ptex マップを作成するには、マスク(Mask)を使用します。

マグニチュード(Magnitude)

影響を受ける各プリミティブ用に束が保持される度合いを設定します。

関連項目