流体のフォースを使用してパーティクルを移動させることができます。
このテクニックの例については、流体エフェクト > 流体サンプルの取得(Fluid Effects > Get Fluid Example)を選択し、テクニック(Techniques)フォルダにある WhirlyParticle.ma を参照してください。流体のサンプルの読み込みについては、 流体サンプルを参照してください。
流体のフォースを使用してパーティクルを移動させるには
パーティクル シェイプ アトリビュートの詳細については、「パーティクル アトリビュートを操作する」を参照してください。
流体の修正の詳細については、「流体を変更する」を参照してください。