メッシュ > クリップボード アクション(Mesh > Clipboard Actions)機能を使用して、UV、シェーダ、および頂点単位のカラーのアトリビュートを、異なるポリゴン メッシュのフェース間でコピーすることができます。ポリゴン メッシュが補正済みで、UV をそれ以上補正できない場合には、メッシュ間で UV アトリビュートをコピーする機能が便利です。異なるトポロジを持つメッシュ間でアトリビュートをコピーする機能も役立ちます。
頂点数が似ているポリゴン フェース間でのみ、アトリビュートをコピーすることができます。コピーされた UV アトリビュートは、別々のシェルに配置されます。
UV、シェーダ、または頂点単位のカラーのデータをポリゴン間でコピーするには
1 つまたは複数のアトリビュートがクリップボードにコピーされるように、オプションを設定することができます。
直前にコピーしたアトリビュートが、選択したフェースにペーストされます。
メッシュ > クリップボード アクション > クリップボードのクリア(Mesh > Clipboard Actions > Clear Clipboard)を選択して、クリップボードに保存されているアトリビュートをクリアすることもできます。