ユーティリティ ノード(Utility nodes)

ユーティリティを使用して、シーンに特別なエフェクトを追加することができます。たとえば、ユーティリティを使用して、ライトやサーフェスのプロパティ情報をサンプリングする、2D テクスチャや 3D テクスチャをバンプ マップに変換する、入力アトリビュートを乗算 / 除算または加算 / 除算するといったことができます。カラーのブレンド、コントラストの増減、スカラーやカラー値のリマップを行うこともできます。