新規プロジェクトを作成する場合、既定で Maya が生成した既定の場所と名前を使用することも、ユーザが独自に指定することもできます。新しいファイル ルールを作成して、カスタム ファイルのカスタム データの場所を指定することもできます。詳細については、カスタム データの場所を作成するを参照してください。
新しいプロジェクトを起動するには
- ファイル > プロジェクト ウィンドウ(File > Project Window)を選択します。
- プロジェクト ウィンドウ(Project Window)で、新規(New)をクリックします。
プロジェクト ウィンドウ(Project Window)にプロジェクトの既定の場所と名前が入力されます。
注: 現在設定されているプロジェクトの場所をすべてクリアするには、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)から編集 > 設定のクリア(Edit > Clear Settings)を選択します。プロジェクトの既定の場所を復元する場合は、編集 > 設定のリセット(Edit > Reset Settings)を選択します。
- 現在のプロジェクト(Current Project)テキスト ボックスに新規プロジェクトの名前を入力します。
- 場所(Location)の右側にある参照 アイコンをクリックし、プロジェクト ディレクトリの場所を指定します。
この場所とはプロジェクトのルート ディレクトリです。この場所は、プロジェクトの主な場所や補助的な場所、そしてプロジェクトに追加するその他の場所として使用できます。
- プロジェクトの主な場所のディレクトリを変更するには、そのテキスト フィールドの端にある参照 アイコンをクリックし、新しいディレクトリを指定します。
指定しなかった場合、プロジェクトの主な場所(Primary Project Locations)が、指定したプロジェクトのルートの場所(Location)に追加されます。
- プロジェクトの補助的な場所またはトランスレータ データの場所のディレクトリを変更するには、編集(Edit)を選択し、そのテキスト フィールドの端にある参照 アイコンをクリックし、新しいディレクトリを指定します。
指定しなかった場合、プロジェクトの補助的な場所(Secondary Project Locations)が、指定したプロジェクトのルートの場所(Location)に追加されます。
- 適用(Accept)をクリックして変更を保存し、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)を閉じます。
これにより、存在しない場合はプロジェクト フォルダおよびサブフォルダが作成されます。