ハイパーシェード作成メニュー

必要なレンダリング ノードを作成するには、作成(Create)メニューのオプションを使用します。あるいは、作成 > レンダー ノードの作成(Create > Create Render Node)を選択するか、作成(Create)バーを使用して各種のマテリアル、テクスチャ、ライト、およびユーティリティ ノードにアクセスすることもできます。

Maya レンダー ノードの詳細については、次を参照してください。

レンダー ノードの作成(Create Render Node)

レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウを開いてレンダリング ノードを選択します。ノードを表すアイコンが各タブの下に表示されています。

レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウの詳細については、レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウを参照してください。