スケルトン > ジョイントの接続(Skeleton > Connect Joint)

選択したジョイントを接続します。

関連項目

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選択したジョイント間に新しいボーンを作成して接続するのか、単に選択したジョイントを統合するのかを指定します。

モード(Mode)

次のオプションの 1 つを選択します。

ジョイントの接続(Connect Joint)

選択したジョイントを接続し、最初のジョイントのジョイント チェーンを 2 番目のジョイントの位置へ移動します。ジョイントを接続した後、ジョイントの除去(Remove Joint)を使用して余分なジョイントを削除します。詳細については、ジョイントを接続するを参照してください。

親ジョイント(Parent Joint)

選択したジョイントを、ジョイント間に新しいボーンを挿入して接続します。詳細については、ジョイントを接続するを参照してください。