シュリンクラップ デフォーマを編集する

デフォーマの編集 > シュリンクラップ(Edit Deformers > ShrinkWrap)メニューのオプションを使用して、shrinkwrap ノードを削除することなく、シュリンクラップ デフォーマを作成した後に編集することができます。

ターゲットを除去するには

  1. 除去するターゲットと関連付けられているラッパーまたは shrinkwrap ノードを選択します。
  2. デフォーマの編集 > シュリンクラップ > ターゲットの除去(Edit Deformers > ShrinkWrap > Remove Target)を選択します。

    ターゲットとラッパー間の接続が切断され、ターゲットに加えられた変更はラッパーに影響しなくなります。

新しいターゲットを追加するには

  1. ラッパーまたは shinkwrap ノードを選択し、[Shift]を押しながら新しいターゲット オブジェクトを選択します。
  2. デフォーマの編集 > シュリンクラップ > ターゲットを設定(Edit Deformers > ShrinkWrap > Set Target)を選択します。

    ラッパーと新しいターゲットの間に接続が確立され、ターゲットに加えられた変更がラッパーに影響するようになりました。

内部オブジェクトを除去するには

  1. 除去する内部オブジェクトと関連付けられているラッパーまたは shrinkwrap ノードを選択します。
  2. デフォーマの編集 > シュリンクラップ > 内部オブジェクトを除去(Edit Deformers > ShrinkWrap > Remove Inner Object)を選択します。

    内部オブジェクトとラッパー間の接続が切断され、内部オブジェクトに加えられた変更はラッパーに影響しなくなります。

内部オブジェクトを追加するには

  1. ラッパーまたは shrinkwrap ノードを選択し、[Shift]を押しながら内部オブジェクトを選択します。
  2. デフォーマの編集 > シュリンクラップ > 内部オブジェクトを設定(Edit Deformers > Shrinkwrap > Set Inner Object)を選択します。

    ラッパーと内部オブジェクトの間に接続が確立され、内部オブジェクトに加えられた変更がラッパーに影響するようになりました。

関連項目