デフォーマの編集 > シュリンクラップ(Edit Deformers > ShrinkWrap)メニューのオプションを使用して、shrinkwrap ノードを削除することなく、シュリンクラップ デフォーマを作成した後に編集することができます。
ターゲットを除去するには
- 除去するターゲットと関連付けられているラッパーまたは shrinkwrap ノードを選択します。
- デフォーマの編集 > シュリンクラップ > ターゲットの除去(Edit Deformers > ShrinkWrap > Remove Target)を選択します。
ターゲットとラッパー間の接続が切断され、ターゲットに加えられた変更はラッパーに影響しなくなります。
新しいターゲットを追加するには
- ラッパーまたは shinkwrap ノードを選択し、[Shift]を押しながら新しいターゲット オブジェクトを選択します。
- デフォーマの編集 > シュリンクラップ > ターゲットを設定(Edit Deformers > ShrinkWrap > Set Target)を選択します。
ラッパーと新しいターゲットの間に接続が確立され、ターゲットに加えられた変更がラッパーに影響するようになりました。
内部オブジェクトを除去するには
- 除去する内部オブジェクトと関連付けられているラッパーまたは shrinkwrap ノードを選択します。
- デフォーマの編集 > シュリンクラップ > 内部オブジェクトを除去(Edit Deformers > ShrinkWrap > Remove Inner Object)を選択します。
内部オブジェクトとラッパー間の接続が切断され、内部オブジェクトに加えられた変更はラッパーに影響しなくなります。
内部オブジェクトを追加するには
- ラッパーまたは shrinkwrap ノードを選択し、[Shift]を押しながら内部オブジェクトを選択します。
- デフォーマの編集 > シュリンクラップ > 内部オブジェクトを設定(Edit Deformers > Shrinkwrap > Set Inner Object)を選択します。
ラッパーと内部オブジェクトの間に接続が確立され、内部オブジェクトに加えられた変更がラッパーに影響するようになりました。