デフォーマの編集 > シュリンクラップ(Edit Deformers > Shrinkwrap)

ターゲットの設定(Set Target)
シーン内にシュリンクラップ デフォーマを作成した後に、ターゲット オブジェクトをリセットすることができます。
ターゲットの除去(Remove Target)
shrinkwrap ノードを削除せずに、ターゲット オブジェクトとラッパー オブジェクトの間の接続を除去します。ターゲットを除去すると、ラッパー オブジェクトに影響しなくなります。
内部オブジェクトを設定(Set Inner Object)
シーン内にシュリンクラップ デフォーマを作成した後に、内部オブジェクトをリセットすることができます。
内部オブジェクトを除去(Remove Inner Object)
shrinkwrap ノードを削除せずに、内部オブジェクトとラッパー オブジェクトの間の接続を除去します。内部オブジェクトを除去すると、ラッパー オブジェクトに影響しなくなります。

関連項目