デフォーマの編集 > シュリンクラップ(Edit Deformers > Shrinkwrap)
ターゲットの設定(Set Target)
シーン内にシュリンクラップ デフォーマを作成した後に、ターゲット オブジェクトをリセットすることができます。
ターゲットの除去(Remove Target)
shrinkwrap
ノードを削除せずに、ターゲット オブジェクトとラッパー オブジェクトの間の接続を除去します。ターゲットを除去すると、ラッパー オブジェクトに影響しなくなります。
内部オブジェクトを設定(Set Inner Object)
シーン内にシュリンクラップ デフォーマを作成した後に、内部オブジェクトをリセットすることができます。
内部オブジェクトを除去(Remove Inner Object)
shrinkwrap
ノードを削除せずに、内部オブジェクトとラッパー オブジェクトの間の接続を除去します。内部オブジェクトを除去すると、ラッパー オブジェクトに影響しなくなります。
関連項目
シュリンクラップ デフォーマを編集する
シュリンクラップ デフォーマを作成する
シュリンクラップ デフォーマ
デフォーマの作成 > シュリンクラップ(Create Deformers > ShrinkWrap)
親トピック:
デフォーマの編集(Edit Deformers)