ポリゴン フェースに穴を作成します。別のフェースのシェイプに穴を作成することも選択できます。
1 番目(First)、中間(Middle)、2 番目(Second)のマージ モードを選択すると、スタンプ フェースのセンターは穴が作成されるフェースのセンターと一致するようになります。
投影(Project)のマージ モードでは、スタンプ フェースが存在するその場所に穴が作成されます。これらのモードでは、穴の中心は一致しませんが、フェースに対して平らに揃えられます。1 番目(First)、中間(Middle)、2 番目(Second)のマージ モードとは異なり、フェースが回転してそのセンターが一致することはありません。
フェースの中心同士が一致するように、2 つ目に選択したフェースがトランスフォームされます。最初に選択したフェースはトランスフォームされません。
最初のフェースと 2 つ目のフェースの両方の中心が一致するようにトランスフォームされます。
フェースのセンター同士が一致するように、1 番目に選択したフェースがトランスフォームされます。2 つ目または最後に選択したフェースはトランスフォームされません。
2 つ目に選択したフェースが最初に選択したフェースに投影されますが、2 つのフェースの中心は一致しません。すなわち、中心が一致するようにフェースが回転する 1 番目マージ モードとは異なり、フェースは回転しません。
2 つのフェースがその間に存在するプレーンに投影されますが、それらのフェースの中心は必ずしも一致しません。
1 番目に選択したフェースが 2 番目に選択したフェースに投影されますが、2 つのフェースのセンターは一致しません。
選択したフェース プレーンにスタンプ フェースが直接穴のジオメトリとして使用されます。これが既定の設定です。
次に、各マージ モードを選択した場合の例を示します。