インタフェースのホットキー

ウィンドウとビューの操作    

Alt

アウトライナ(Outliner)にパンする

Alt + Ctrl

アウトライナ(Outliner)にすばやくパンする

Alt

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にパンする

Ctrl

a

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)を切り替えます。どちらも表示されていない場合には、アトリビュート エディタが表示されます。

 

a

アクティブなパネルですべてをフレームに表示するか、左マウス ボタンでヒストリ操作(History Operations)マーキング メニューを使用します。

Shift

A

すべてのビューですべてのオブジェクトを収めます。

 

f

アクティブなパネルで選択項目をフレームに収めます。

Shift

F

すべてのビューで選択項目をフレームに収めます。

 

スペース

(押したときに)マルチペイン ディスプレイのアクティブ ウィンドウと単一ペイン ディスプレイを切り替えます。

Ctrl

スペース

現在のパネルで標準のビューとフル スクリーン ビューを切り替えます。

 

]

ビューの変更をやり直します。

 

[

ビューの変更を元に戻します。

Alt

b

バックグラウンド カラー をグラディエント、黒、ダーク グレー、ライト グレーの間で切り替えます。

Shift

{

前のレイアウトを表示します。

Shift

}

次のレイアウトを表示します。

 

F1

ヘルプ > Maya ヘルプ(Help > Maya Help)

メニューの選択    

Ctrl

m

メイン メニュー バーの表示 / 非表示を切り替えます。

Shift

M

パネル メニュー バーの表示 / 非表示を切り替えます。

Ctrl + Shift

M

パネル ツール バーの表示/非表示を切り替えます。

 

h

左マウス ボタンでメニュー セット(Menu Set)マーキング メニューを使用します。

 

F2

アニメーションの表示(Show Animation)メニュー セット

 

F3

ポリゴンの表示(Show Polygons)メニュー セット

 

F4

モデリングの表示(Show Modeling)メニュー セット

 

F5

ダイナミクスの表示(Show Dynamics)メニュー セット

 

F6

レンダリングの表示(Show Rendering)メニュー セット

ホットボックスの表示    
 

スペース

(押したときに)ホットボックスを表示します。

Alt

m

既定のホットボックス スタイル(ゾーンおよびメニュー列(Zones and Menu Rows))